O que é a Estrutura 'Save the Cat!'?
- Cláudia Lemes
- 7 de mar.
- 7 min de leitura
Atualizado: 10 de mar.
Estrutura Save the Cat para escrever livros
A estrutura Save the Cat foi originalmente escrita para roteiros, por Blake Snyder, em 2005. A autora Jessica Brody a adaptou para a narrativa longa de ficção, detalhando-a em seu livro Save the Cat Writes a Novel. Aqui estou usando o Save the Cat para romances de qualquer gênero, não roteiros!
Antes de começar, é importante lembrar que para aplicar o Save the Cat, você deve:
Entender o conceito de História A e História B;
Entender o que seu protagonista quer e o que ele precisa. Não são a mesma coisa;
Entender o conceito de "beat sheet";
Criar um herói digno para a história;
Entender a lição de vida do herói.
Entenda História A x História B
Dividir sua história em duas camadas é importante no Save the Cat.
História A: a trama, o conflito externo, ligado ao que o personagem QUER
História B: a alma da história, o conflito interno, ligado ao que o personagem PRECISA
A História A é aquela que está na sinopse, é a premissa do livro, a parte que seduz o leitor, o problema a ser resolvido, as perseguições de carro, explosões, beijos, foguetes e assassinatos.
A História B é a transformação do personagem, que faz o leitor se importar com a história e se emocionar com ela. É a lição de vida, a jornada interior do prota. Ou seja, o mais importante.
Entenda querer x precisar
O protagonista quer alguma coisa (desativar a bomba, resolver o crime, vencer os Jogos Vorazes).
Mas ele está errado. Não é o que ele quer que irá levá-lo a sua felicidade (ou a cumprir seu destino).
O protagonista carrega um "caco de vidro" (fantasma, trauma, dor) que precisa ser arrancado para que ele se cure de verdade.
O caco de vidro é o problema real na vida do seu personagem. É o que faz ele ser como é e agir como age. E no começo da história, está infectando toda a sua vida.
A maior pergunta que você deve fazer antes de começar é: o que vai realmente resolver a vida do protagonista? O que ele precisa aprender?
Não é desativar a bomba, e sim se redimir do erro que cometeu no passado. Não é resolver o crime, é aprender a trabalhar em equipe. Não é vencer os Jogoz Vorazes, é desmantelar o sistema que o aprisiona.
Essa é a História B, entendeu? Ela é o coração da sua história.
O que é uma beat sheet?
A estrutura Save the Cat é dividida em 15 "beats". Beats são os grandes pontos da trama, os eventos que movem a trama para a frente. Simplificando, os beats são os momentos em que algo importante acontece para a história.
Como criar um herói digno para sua história?
Olha, parece óbvio, mas é aqui que muito autores erram. Não adianta criar uma história incrível se o personagem não é digno dela. Se ele não é interessante o suficiente para prender o leitor a ela.
Uso o termo herói aqui como forma de simplificar o personagem principal da história. Pode ser de qualquer gênero ou tipo de personagem (anti-herói, anti-vilão etc).
Sem um herói digno, o leitor não vai se importar.
Um herói digno de ganhar uma história deve ter:
Um problema - um defeito que precisa ser consertado
Um desejo - algo que ele quer, algo que está correndo atrás para conseguir
Uma necessidade - algo que ele precisa, a lição de vida que tem que aprender
O problema do herói
O problema do herói não pode afetar apenas uma área da sua vida. Ele precisa vazar para atrapalhar sua vida profissional, pessoal, emocional etc.
O que o herói acha que vai resolver seus problemas? Ele precisa estar ativamente buscando essa solução.
Por que ainda não conseguiu? Não deve ser fácil para seu herói conseguir o que quer. Deve haver uma força de oposição dificultando sua vida.
O desejo é apenas metade da história. Para ser completo, o herói também precisa de uma necessidade.
Qual é a lição de vida do herói?
Ou seja, qual é o tema da sua história? Qual é a grande lição que ele vai aprender durante sua jornada e finalmente manifestar no final?
Lições de vida mais comuns em histórias (fonte: Save the Cat Writes a Novel):
Perdão (a si e outros)
Amor (a si, família, romântico)
Aceitação (de si mesmo, circunstâncias, realidade)
Fé (em si mesmo, outros, mundo, Deus)
Medo (superar medos, dominar o medo, encontrar coragem)
Confiança (em si mesmo, outros, no desconhecido)
Sobrevivência (e paixão pela vida)
Abnegação (sacrifício, altruísmo, heroismo, superar a ganância)
Responsabilidade (dever, ter uma causa, aceitar seu destino)
Redenção (reparação, aceitar culpa, remorso, salvação)
Resumindo:
Para uma boa história, precisamos de uma trama (série de eventos), uma estrutura (ordem desses eventos) e desenvolvimento de personagem (a lição que ele deve aprender).
Checklist:
Antes de conhecer a beat sheet (estrutura), pergunte-se:
Seu herói muda mais do que qualquer outro personagem do livro?
O problema ou defeito do seu herói é específico?
Esse problema ou defeito cria uma intensa necessidade de mudança?
O objetivo do herói é tangível e concreto? Ou seja, o leitor vai saber quando e se ele o atingir?
Há algum obstáculo impedindo o herói de conquistar esse objetivo?
A necessidade (lição de vida) do seu personagem é universal? Qualquer pessoa a entenderia?
Beat sheet (e onde cada beat está no livro)
ATO 1
Imagem de abertura (0-1%)
Declaração do tema (5%)
Set up (1-10%)
Catalisador (10%)
Debate (10-20%)
ATO 2
Transição para o ato 2 (20%)
História B (22%)
Diversão (20-50%)
Midpoint (50%)
Os malvados se aproximam (50-70%)
Tudo está perdido (75%)
Noite escura da alma (75-80%)
ATO 3
Transição para o Ato 3 (80%)
Final (80-99%)
Imagem de fechamento (99-100%)
Explicando cada beat
Em primeiro lugar, lembre-se que alguns beats são beats de uma cena só, ou seja, em UMA CENA, aquilo acontece. Outros beats levam diversas cenas para serem construídos.
Entre seu rol de personagens, há personagens relacionados à História A e outros relacionados à História B.
Imagem de abertura
A primeira "foto" do herói para o leitor. Mostra ele fazendo algo, sendo quem é no começo da história. Fará um contraste enorme com o último beat (Imagem de fechamento).
Declaração do Tema
Quando outro personagem fala algo que dá uma dica sobre o arco do herói. Ou seja, algo sobre o que ele precisa aprender ou descobrir antes do final do livro. Isso dever ser feito de forma sutil, inteligente e impactante, não professoral ou explicativo.
Set up
Poderíamos traduzir set-up como "montar o palco" ou colocar as peças no tabuleiro. O set-up é 1-10% do livro. É a exploração da vida do herói antes da sua transformação épica. Apresente outros personagens, assim como o desejo do personagem e relutância a mudar.
Catalisador
Uma cena só, em que o herói se depara com um incidente que muda tudo, forçando-o a iniciar a jornada num novo "mundo". Deve ser impactante o suficiente para que o herói não possa voltar para o "antes".
Debate
A reação ao catalisador. Pode ter muitas cenas. O herói debate o que fará a seguir. Geralmente é uma pergunta. Mostra sua relutância à mudança.
Transição para o ato 2
Momento em que o herói decide aceitar a chamada para a aventura e deixar sua zona de conforto. É um beat de ação decisivo, que separa o mundo do ato 1 do novo mundo do ato 2.
História B
A apresentação de um novo(s) personagem(ns) que servirá(ão) para ajudar o herói a aprender o tema. Pode ser um par romântico, nêmesis, mentor, amigo ou parente.
Diversão
Só alegria para o autor. O herói está no novo mundo, amando ou odiando a experiência, vencendo ou falhando. Esta é a parte do livro que o leitor comprou para ler: as explosões, descobertas, brincadeiras, perseguições etc. Ou seja, tudo de divertido para o escritor.
Midpoint
Toda a parte da diversão anterior culmina em uma vitória falsa (se o herói estiver vencendo até agora) ou derrota falsa (se o herói estiver falhando até agora). Algo acontece aqui para aumentar os stakes, ou seja, os riscos (o que o herói tem a perder).
Os malvados se aproximam
Se o midpoint for uma vitória falsa, essa parte será um caminho negativo em que as coisas ficam progressivamente piores para o herói.
Se o midpoint foi um fracasso falso, esta parte será um caminho ascendente, em que as coisas ficarão progressivamente melhores para o herói.
Em ambos os casos, os defeitos profundos do herói estão dificultanto sua vida. Os "malvados" são figurativos (conflitos internos) e/ou literais (os vilões).
Tudo está perdido
O momento mais negativo da história. Um beat de ação em que algo acontece ao herói, empurrando-o ao fundo do poço.
Noite escura da alma
Beat de reação, em que o herói processa tudo o que aconteceu até agora. Ele deve estar pior do que estava no começo da história. É a hora mais escura, logo antes do amanhecer, em que o herói descobre a solução para seu grande problema e aprende o tema ou lição.
Transição para o ato 3
O momento eureka, em que o herói percebe o que precisa fazer para resolver seus problemas, e principalmente, se curar da sua grande dor. Seu arco está quase completo.
Final
O herói prova que aprendeu o tema de verdade. Os malvados literais e figurativos são destruídos. Não apenas o mundo do herói está salvo, mas agora é um lugar melhor do que antes.
Imagem de fechamento
Uma imagem espelho da imagem que abriu o livro, sendo um retrato do "depois" do herói, após ter passado por essa transformação épica.
Dicas para aplicar a estrutura:
Veja os três atos como três mundos diferentes;
Sua cena inicial deve ter tudo a ver com o gênero que você está escrevendo, incorporando seus elementos clássicos;
O herói a princípio deve estar relutante à mudança;
Crie uma jornada de transformação crível;
Lembre-se de criar personagens relacionados à história A e à História B;
O primeiro momento é de estase, um momento de morte, no sentido de que se o herói não mudar, ele está condenado;
Lembre-se que a maioria das pessoas não muda caso algo muito importante e sério aconteça e as force a isso;
O catalisador deve ser imenso, não dá para ser uma coisa boba. A reação do leitor deve ser "quêeee?! Por essa eu não esperava!"
Para cada catalisador, há um debate. O debate é um beat de várias cenas e pode ser uma decisão ou uma preparação;
O ato 2 é o momento em que o seu herói tenta consertar a coisa, mas do jeito errado.
Ufa! Agora que você já conhece três estruturas narrativas, pode começar a testá-las em seu novo projeto, ou até para "consertar" o ritmo de um projeto já pronto. Se este post (que levou hoooooras para escrever) te ajudou, deixa um coraçãozinho aqui embaixo, ou melhor ainda, comente!
Como pode explicar algo tão complexo de maneira tão fácil. Fez parecer até mamão com açúcar. Obrigada por mais um post incrível e com um conteúdo de muito valor. Solucionou muitas dúvidas ✨